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抽象类和接口

来源:互联网 作者:佚名 时间:2017-09-20 09:27
1 抽象类 1.1 抽象类概述 在java中,一个没有方法体的方法应该定义成抽象方法,而类中如果有抽象方法,这个类必须定义为抽象类。 示例: package java008; /** * 2017/9/10 * 说明:动物类 */ public abstract class Animal { /** * 动物吃东西 */ public ab

1 抽象类

1.1 抽象类概述

  • 在java中,一个没有方法体的方法应该定义成抽象方法,而类中如果有抽象方法,这个类必须定义为抽象类。

 

  • 示例:
package java008;

/**
 * 2017/9/10
 * 说明:动物类
 */
public abstract class Animal {
    /**
     * 动物吃东西
     */
    public abstract  void eat();
}
package java008;

/**
 * 2017/9/10
 * 说明:
 */
public class Dog extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.print("狗吃肉");
    }
}
package java008;

/**
 * 2017/9/10
 * 说明:
 */
public class Cat extends Animal {
    @Override
    public void eat() {
        System.out.print("猫吃鱼");
    }
}

 

1.2 抽象类的特点

  • 方法只有声明没有实现的时候,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰,抽象方法必须定义在抽象类中。
  • 抽象类不可以被实例化。
  • 抽象类必须有其子类覆盖了全部的抽象方法,该子类才可以实例化。否则,这个子类还是抽象类。

 

1.3 抽象类的细节

  • :抽象类有构造函数吗?
  • :有,用于子类访问父类数据的初始化。  

 

  • :抽象类可以不定义抽象方法吗?
  • :可以。目的就是让该类不能创建对象,比如AWT的适配器对象。

 

  • :抽象关键字可以和final共存吗?
  • :不可以。

 

  • :抽象类和一般类的异同?
    • 相同点:抽象类和一般类都是用来描述事物的,都在内部定义成员。
    • 不同点:
      • ①一般类有足够的信息描述事物,抽象类描述事物的信息可能不足。
      • ②一般类中不能定义抽象方法,抽象类中可以定义抽象方法,也可以定义非抽象方法。
      • ③一般类可以被实例化,但是抽象类不可以被实例化。      

 

  • :抽象类一定是父类吗?
  • :是的。

 

1.4 抽象类的练习

  •  需求:公司中的程序员有姓名,工号,薪水和工作内容。项目经理除了有姓名,工号,薪水,还有奖金,工作内容。
package java008;

/**
 * 2017/9/10
 * 说明:
 */
public abstract class Employee {
    private String name;
    private String id;
    private double pay;

    public Employee(String name,String id,double pay){
        this.name = name;
        this.id = id;
        this.pay = pay;
    }

    public abstract void work();
}
package java008;

/**
 * 2017/9/10
 * 说明:
 */
public class Programmer extends Employee {

    public Programmer(String name,String id,double pay){
        super(name,id,pay);
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.print("写代码");
    }
}
package java008;

/**
 * 2017/9/10
 * 说明:
 */
public class Manager extends Employee {
    private double bonus;
    public Manager(String name, String id, double pay,double bonus) {
        super(name, id, pay);
        this.bonus = bonus;
    }

    @Override
    public void work() {
        System.out.print("管理");
    }
}
package java008;

/**
 * 2017/9/10
 * 说明:
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Programmer p = new Programmer("张三","30",9000);
        p.work();

        Manager m = new Manager("李四","1",15000,9000);
        m.work();
    }
}

 

2 接口

2.1 接口的定义

  •  当一个抽象类中的方法都是抽象方法的时候,这个时候就可以将抽象类以另一种形式定义和表示,就是接口interface。
  • 接口的成员:
    • 全局常量:public static final
    • 抽象方法:public abstract  

 

2.2 接口实现

package java008;

/**
 * 2017/9/10
 * 说明:
 */
public interface interfaceDemo {
    public void show();
    
}
package java008;

/**
 * 2017/9/10
 * 说明:
 */
public class interfaceDemoImpl implements interfaceDemo {
    @Override
    public void show() {
        System.out.print("接口的单实现");
    }
}
  • 类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现关系。
  • 接口不可以实例化,只能由实现了接口的子类并覆盖接口中的所有抽象方法后,该子类才可以被实例化,否则这个子类只能是抽象类。

 

2.3 接口的多实现

package java008;

/**
 * 2017/9/10
 * 说明:
 */
public interface interfaceDemo {
    public void show();

}
package java008;

/**
 * 2017/9/10
 * 说明:
 */
public interface InterfaceDemo2 {
    public void show2();
}
package java008;

/**
 * 2017/9/10
 * 说明:
 */
public class interfaceDemoImpl implements interfaceDemo,InterfaceDemo2 {
    @Override
    public void show() {
        System.out.print("接口的多实现:show");
    }

    @Override
    public void show2() {
        System.out.print("接口的多实现:show2");
    }
}

 

2.4  接口的细节

  •  一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。
  • 接口的出现避免了但继承的局限性。
  • 类与类之间是继承关系,类与接口之间是实现的关系,接口与接口之间是继承的关系,而且可以多继承。

 

2.5  接口的特点

  • 接口是对外暴露的原则
  • 接口是程序的功能扩展
  • 接口的出现降低耦合性
  • 接口可以用来多实现
  • 类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。
  • 接口与接口之间可以有继承关系,而且可以多继承。

 

2.6 接口和抽象类的区别

  •  成员区别:
    • 抽象类:变量、常量、抽象方法、普通方法
    • 接口:常量、抽象方法  
  • 关系区别:
    • 类与类:继承,单继承。
    • 类与接口:实现,单实现,多实现。
    • 接口与接口:继承,单继承,多继承。  
  • 设计理论的区别:
    • 抽象类: 被继承类体现的是“is a”的关系。共性功能。
    • 接口:被实现体现的是:“like a”的关系。扩展功能。  

 

2.7 接口的应用

  • 模拟笔记本 

 

  • 定义USB接口
package java008;

/**
 * 2017/9/11
 * 说明:
 */
public interface USB {
    public void open();
    public void close();
}
  • 定义U盘
package java008;

/**
 * 2017/9/11
 * 说明:
 */
public class Upan implements USB {
    @Override
    public void open() {
        System.out.print("u盘开始运行");
    }

    @Override
    public void close() {
        System.out.print("u盘结束运行");
    }
}
  • 定义笔记本
package java008;

/**
 * 2017/9/11
 * 说明:
 */
public class BookPC {
    public static void main(String[] args) {
        useUSB(new Upan());
    }


    public static void useUSB(USB u){
        u.open();
        u.close();
    }
}

 

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